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GAMES GAMES GAMES PART2

von UBISOFT, MICROSOFT, SONY & NINTENDO...

.... Dienstag gabs dann die Pressekonferenz von Ubisoft, in welche sie heftig über mein Schätz´jen   THE DIVISION geredet haben. Vorhandene Probleme im Spiel wurden natürlich nicht angesprochen, aber dafür ist ja auch eine PK nicht da. Sowas schweigt man lieber tot und bringt dafür einfach mal 2 Trailer raus, die die beiden folgenden Bezahl-DLCs zeigen.  Beide reissen mich nicht vom Hocker, freue mich aber trotzdem über diese neuen Inhalte. Bin gespannt wie das "Einzigartig - Zufällig Generierte Missionen" - Ding in Wirklichkeit am Ende dann aussieht und sich spielen lässt. Hier das erste DLC Namens UNDERGROUND für, welches für den 28.06. geplant ist. Bin mal gespannt, ob ich es bis dahin überhaupt noch Spiele...

GAMES GAMES GAMES - PART1

von BATTLEFIELD 1,   TITANFALL 2, STAR WARS & QUAKE ...
Die E3 hat kaum begonnen und schon werden wir von Ankündigungsvideos und Infos über kommende Spiele überflutet. 

Eigentlich kann und will ich ja nur über das EA PLAY Event gestern schreiben, denn dies habe ich mir aufgrund von BF1 live geben müssen. Es wurde zum ersten mal der Gameplay-Trailer gezeigt, welcher zwar auch schön zu sehen ist, aber den wahren Gamer natürlich nichts über das Spiele-Verhalten sagt.

DiRT RALLY RELEASE


DiRT RALLY erschien am 07. Dezember in der Version 1.0 und verließ mit einem Paukenschlag die Early Access-Phase auf Steam. Rückblickend kann ich behaupten das, trotz durch ein größeres Studio durchgeführt, diese Early Access-Phase die beste war, die ich bisher erlebt habe. Codemasters ging umgehend auf die größeren Bugs ein und hörte auf Verbesserungsvorschläge der Community, mit jedem Update wurde etwas dem Spiel hinzugefügt, was so von Codemasters eigentlich nicht geplant war. Generell kommunizierte man die Ziele sehr gut und bezog auch die Community in die Entwicklung des Spiels ein, so durften die schnellsten Fahrer bereits vorab die neuen Inhalte auf Herz und Nieren testen. Ganz davon abgesehen das man die richtigen Profifahrer ebenfalls die Physik überprüfen ließ und man mit den Ingenieuren der Rallycross Weltmeisterschaft zusammen arbeitete um das Fahrgefühl so realistisch wie möglich zu gestalten.

MOTORSPORT MADNESS

Letztes Wochenende war es so weit, die Motorsport-Saison 2015 hat für mich offiziell geendet. Das letzte Rennen der Formel 1 auf dem Yas Marina Circuit. Die letzte Runde der World Rallycross Championship in Rosario (Argentinien). Während es bei dem Rennen der RX wenigstens noch ein klein wenig spannend war (obwohl Petter Solberg durch die Absage von Heat 4 automatisch Weltmeister wurde), war in der Formel 1 bereits alles in trockenen Tüchern. Jetzt beginnt die lange Wartezeit bis zur Rally Monte Carlo Ende Januar.







DIRT RALLY - FLYING FINLAND



Laut schreiend kämpft der Motor meines Subaru gegen die Fliehkraft an, Schotter schlägt von unten gegen die Karosserie, Bäume rasen nur wenige Meter am Cockpit vorbei. Ich blicke auf eine Gerade von knapp 250 Metern, sie endet in einer Kuppe, dahinter: nichts als Bäume. Trotzdem drücke ich das Pedal durch das Bodenblech, rase auf die Kuppe zu und höre ein "Sprung über Kuppe, vier rechts, macht zu!". Und plötzlich wird es still...ich habe den Fuß gelupft um kein Turboloch zu verursachen und der Schotter liegt nun knapp zwei Meter unter dem Bodenblech. Wir fliegen.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Als Ende 2014 „Ground Zeroes“ in Steam erschien, ist mir Metal Gear Solid das erste Mal bewusst aufgefallen. Die technische Umsetzung des Spiels, was durchweg positive Bewertungen der Fachpresse erhielt, und das günstige Angebot ließen mich auch direkt zuschlagen. Alleine das Intro, welches das Geschehen des letzten Spiels (Peace Maker) kurz erklärte und so zu den aktuellen Geschehnissen überleitete, erzeugte eine Gänsehaut. Man merkt direkt mit welcher Hingabe Hideo Kojima sich seines Spiels annimmt, von der cineastischen Gestaltung, der sehr komplexen Story und dem Umfang.














DANNYS GAMESCOM

Nun, mit etwas Verspätung auch meine Eindrücke der Gamescom 2015. Prinzipiell muss man sagen das ich nicht auf die Gamescom gefahren bin um irgendwelche Spiele zu spielen, es sei denn es ergibt sich an den kilometerlangen Schlangen gerade mal eine Gelegenheit innerhalb einer halben Stunde zu einer Spielstation zu kommen. Hat man dieses Ziel für sich begriffen, kann man die Gamescom wirklich genießen (denn vier Stunden in einer Schlange stehen um 10 Minuten zu zocken steht für mich nicht im Verhältnis).
























DiRT RALLY - RX-UPDATE

Ich schaue nach links, kaum eine Armlänge entfernt von mir sitzt ein Rivale in seinem hochgezüchteten Fahrzeug. Die Motoren kreischen auf, die Ampel zeigt noch rot. Als sie auf grün umspringt, drückt mich die Beschleunigung in den Sitz. Vierter Gang, 150km/h, der Rivale links von mir ist immer noch da, hat einen besseren Start erwischt. Mein Bremspunkt ist besonders spät gewählt, ich ziehe vorbei und merke das mein Heck getroffen wird. Die erste Kurve nimmt mir niemand mehr, willkommen beim FIA World RX Update für DiRT Rally.






DIRT RALLY - TARMAC TERRORS

Ich rolle langsam zur Startlinie, die Uhr tickt runter, der Marshall weist mich auf den Platz. Ich schließe die Tür und lasse die Handbremse einrasten, langsam erhöhe ich Drehzahl. Der Motor schüttelt die Karosserie durch und eine Gänsehaut läuft mir den Rücken herunter. Ich wische mir ein letztes Mal den Schweiß von der Stirn als mein Kopilot anfängt zu zählen: 5...3...Motordrehzahl auf 8000rpm...2...1...mit brachialer Gewalt geht es vorwärts. Willkommen zu Tarmac Terrors!




DIRT RALLY - FFB-PATCH

Also als aller erstes muss ich jetzt wirklich mal sagen das es langsam Zeit wird für meinen ersten Post. Marvin hat ja schon mal gut vorgelegt, Hut ab an dieser Stelle.

Als langjähriger Spieler von Rennsimulationen aller Art (gut, Rundstrecke ist ein bisschen langweilig, eher mehr so Rally) war ich mehr als verwundert als ich vor gut zwei Monaten abends im Steam Store DiRT RALLY entdeckt habe. Codemasters veröffentlichte ganz unverhofft ein neues DiRT-Spiel, niemand hatte im Vorfeld damit gerechnet, nichts ist geleakt. Da Rally-Spiele eher zu der Sorte "Ich kann die Auswahl an einer Hand abzählen" gehören hat man als richtiger Fan kaum eine Wahl als das Spiel zu testen.