
DiRT RALLY erschien am 07. Dezember in der Version 1.0 und verließ mit einem Paukenschlag die Early Access-Phase auf Steam. Rückblickend kann ich behaupten das, trotz durch ein größeres Studio durchgeführt, diese Early Access-Phase die beste war, die ich bisher erlebt habe. Codemasters ging umgehend auf die größeren Bugs ein und hörte auf Verbesserungsvorschläge der Community, mit jedem Update wurde etwas dem Spiel hinzugefügt, was so von Codemasters eigentlich nicht geplant war. Generell kommunizierte man die Ziele sehr gut und bezog auch die Community in die Entwicklung des Spiels ein, so durften die schnellsten Fahrer bereits vorab die neuen Inhalte auf Herz und Nieren testen. Ganz davon abgesehen das man die richtigen Profifahrer ebenfalls die Physik überprüfen ließ und man mit den Ingenieuren der Rallycross Weltmeisterschaft zusammen arbeitete um das Fahrgefühl so realistisch wie möglich zu gestalten.
